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Note 35 アマチュアアニメに関するコーナーです。
( amateur )
TITLE: ハイパーメディア祭り'94:hypermediafest94
[ BASENOTE with 1 Res ]
Date: 1994/06/06 19:10:06 Author: AAA00041(なしみ )
「ハイパーメディアフェスタ’94」
1994年10月29〜30日
マイドームおおさか
.
19:16:04 1994/06/06 [ 1 / 1 ]
AAA00041(なしみ )
作品募集のお知らせ
「ハイパーメディアフェスタ'94」という催しの、
作品募集の告知をしてください、ということなので、
転載します。興味のある方はどうぞ。
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ハイパーメディア祭り
作品公募要項
1. 応募及び審査
応募受付 :1994年6月1日〜8月1日
作品提出 :1994年8月1日〜9月20日
入選作品発表:1994年10月1日
優秀作品審査:1994年10月1日〜10月28日
優秀作品発表:1994年10月29日(会場において)
2. 募集作品分野
A. タイトル分野:作品として一貫した主旨を持つタイトルで、未発表のオリジナル
作品。
A-1:CM分野 :対象となる宣伝材料は仮想の製品、企画
A-2:ゲーム分野:ゲームの内容は問わない
A-3:その他分野:シュミレーション、教育、絵本等の作品
B. 素材分野 :作品制作に必要な素材としての応募するもので、未発表のオリジ
ナル作品。
B-1:映像素材 :動画、静止画、写真、CG等の映像素材
B-2:シナリオ素材:台本、脚本、制作シナリオ、コピー等
B-3:音楽素材 :音楽、効果音、情景音、SE等の作品
B-4:創作素材 :キャラクタ、スクリプト(企画)、モデル
C. ツール分野:メディアをツールとして扱った分野の、オリジナル作品。
C-1:教育関係 :教材、絵本、図鑑、記録の作品
C-2:視聴覚化関係:シュミレーション、モデルの作品
C-3:ツール関係 :その他のイメージメディアツール作品
*注意事項:それぞれの作品は制作意図、制作者、制作協力者、グループ名を明記し、
また、作品利用のための環境(システム、機器名称その他)を付記して
提出してください。
3. 作品応募規約
1)グループ、個人の別、また応募者の年齢、性別、国籍は問いません。グループ応募
の場合には代表者氏名を明記してください。
2)利用機材は問いませんが、利用時の機材のシステム構成を明記してください。
(発表に際し、特別な機材を必要とするものは機材の提供等にご協力ください。)
3)クリエータの人格としてアマチュア、プロは問いませんが、プロの方はプロである
ことを明記してください。
4)応募作品は返却いたしません。
5)応募作品の著作権は応募者に帰属します。ただし、主催者は入賞作品を無償で利用
できるものとします。
4. 作品応募方法
1)応募希望者は、所定の応募希望書に必要事項記入のうえ事務局まで送付してくださ
い。
2)折り返し、応募用紙と応募要領等を事務局より発送いたします。
3)応募作品の媒体は問いません。また、複数作品や複数分野への応募も可能ですが、
1作品単位で1媒体としてください。
4)作品の操作方法、PR、システム構成が明記されていない場合、応募作品として受
付けることができませんのでご注意ください。
5)グループ応募の場合、グループ全員の氏名と作業分担も明記してください。
5. 選考審査
1)総合審査 :映像、音響、シナリオといった作品全般の観点から審査する。
2)映像審査 :映像効果など視覚的な観点から審査を行う。
3)音響審査 :音響効果など音楽的な観点から審査を行う。
4)シナリオ審査:企画、ストーリーなどシナリオ的な観点から審査を行う。
5)素材審査 :素材の利用や選択的な観点から審査する。
6. 発表および賞金・賞品
1)入選作品は、各応募者に郵送通知の他、新聞、放送等で発表します。
2)優秀賞、部門賞の入賞作品はハイパーメディア祭り当日(10月29日)、会場にて発表
します。
3)優秀賞、部門賞等の入賞作品への賞金・商品総額500万円。
7. 入賞作品について
1)応募作品の著作権は応募者に帰属します。ただし、主催者は入賞作品を無償で利用
できるものとします。
2)主催者に対して、入賞作品等の事業化等の依頼があった場合は応募者各位にその旨
連絡いたします。
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森山弘樹@そむにうむ
ハイパーメディアフェスタ実行委員(企画担当)
GBA02012@niftyserve.or.jp
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