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Note 13 アマチュアアニメサークル情報。 ( circle ) [ RESPONCE: 180 of 416 ] Title: ぜんまいアニメスタジオ:zenmaianimestudio Subject: 回答 Bytes: 1924 Date: 1996/08/18 18:05:40 Author: AAA00052(のらきち ) >マニュアル読めばいいんだろうけど、聞いた方が早いからね。 じゃあ読めよ(笑) >フォトショップで絵をかいてるのだけど、 >エアブラシみたいなシュワっとした線があるのね。 >それをゼンマイの中に入れると256色になっちゃうからかな。 >あんんましきれいじゃない。 >やっぱりそーいうのはでないの? マニュアルの43頁を読むように。 ・・・・と言うとここで終わってしまうので、もう少し付け加えよ う。 「ぜんまい」には「セル」と「背景」という区分けが有るのだが、 マニュアルにも書いてある通り、 セル ・・・ 256色まで        (実際にはパレットの半分は予約済みで変更でき         ない色だから、使える色数はその半分、と考え         ねばならない。) 背景 ・・・ 無制限(24bit 1670万色) という違いが有るのですが、これは主に、セルは少ない色数でベタ 塗りされることが多いのに対して、背景はフルカラーを使用する ケースが多い事に由来しています。 データの大きさを減らすのが主な目的です。 とは言え、ブラシ効果の様な、(ベタ塗りとは違う)同一色のグラ デーションが使用される場合には、当然256色では色数が不足しま す。 (マニュアル 106〜108頁を読め) そういうわけですから、ブラシ効果を使用した「セル」を使用した い場合には、フルカラーデータを使う必要が有るわけです。 もっと正確に言うと、「セル」には必ず透明部分が有りますから、 「どこが透明なのか」を指定するために32bitアルファチャンネル付 きのデータにする必要が有ります。 32bitファイルの作り方は、ここで説明すると長くなるので簡単に述 べますが、フォトショップを使う場合には、「パレット」メニュー で「チャンネルの表示」を選んで、パレットが出てきたら、パレッ ト内のプルダウンメニューを使って「新規レイヤーの追加」を行い ます。 そうすると、RGBとは別に4チャンネル、というのが出来るはずで す。 この4チャンネルが、いわゆるアルファチャンネルで、ここに「何処 が透明か」というマスク情報を入れます。 マスク処理についてはマニュアルの104頁を見ること。 こうして出来た、アルファチャンネル付きの画像を32bitでセーブす ればヨロシイ。